手遊市場將逾200億美元 遊戲商推虛擬實境

全球遊戲產業,2014年有752億美元的產值,其中手遊市場佔其中21%。看好手遊市場的發展,遊戲大廠任天堂,2016年要推出手遊虛擬實境的遊戲,不過台灣有遊戲開發商,搶先一步,讓手遊結合虛擬實境的穿戴裝置,讓玩家玩遊戲,視角不再侷限在平面的螢幕上,而能獲得360度視覺感受,讓玩家玩的更過癮。

別以為手機遊戲,只能在手機上玩,現在有遊戲開發商,結合虛擬的技術,只要把手機像這樣放入穿戴裝置中,再戴上去,遊戲視野,馬上立體化。

來自地球的8歲小小孩,在宇宙進行大冒險,玩家透過手中的搖桿,來哪間銀行信貸利率最低信貸年息操控角色的行動,不管是閃躲怪物的攻擊,還是得在時限內打敗怪物,遊戲中,每個角色,都是遊戲房屋信貸利息怎算利率多少免費諮詢試算開發商花了好幾個月的心血,畫出來的。

而其實根據市調機構統計,全球遊戲市場,在2014年規模高達752億美元,其中手遊佔21.1%,但是到2016年,手遊比例將爬升到27.8%。市場競爭激烈,想要搶佔商機,國內廠商搶在日本任天堂之前,推出虛擬實境的手遊軟體。

不惜從義大利、英國、法國重金挖角設計師,開發新角色,強化遊戲故事內容,台灣遊戲開發商,要在競爭激烈的手遊市場中,開闢新藍海。(民視新聞宋宜芳、吳培嘉台北報導)



新聞來源https://tw.news.yahoo.com/手遊市場將逾200億美元-遊戲商推虛擬實境-041529745.html

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